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Das schrecklichste Spiel, das je geschaffen wurde?

Das schrecklichste Spiel, das je geschaffen wurde?

Bewertung: (4.713 Stimmen)

Programm-Lizenz: Zahlung

Hersteller: Red Barrels

Läuft unter: Windows

Bewertung:

Programm-Lizenz

(4.713 Stimmen)

Zahlung

Hersteller

Red Barrels

Läuft unter:

Windows

Vorteile

  • Flüssige und nahtlose Bewegung
  • Ausgezeichnetes und beklemmendes Horror-Gefühl
  • Durchdachtes Verwaltungssystem für die Kamerabatterien

Nachteile

  • Leicht gestreckter zweiter Akt
  • Erfolg beruht teilweise auf Versuch und Irrtum

Wenn Sie Amnesia gespielt haben, werden Sie sich im spannungsgeladenen und klaustrophobischen Survival-Horror von Outlast sofort zu Hause fühlen. Während sich Survival-Horror-Klassiker wie Resident Evil mehr auf Action-Sequenzen verlagert haben, besteht der Horror-Ansatz von Amnesia darin, dass man sich ständig verletzlich fühlt. Und dieses Gefühl der Verwundbarkeit und Spannung geht noch stärker in die Richtung des extremen Horrors von Silent Hill.

Die Umgebung ist düster genug, um in die Stadtgrenzen von Silent Hill zu passen. Das Mount Massive Asylum ist eine psychiatrische Klinik, die in völligem Verfall ist, aber psychotische Patienten streifen immer noch durch die Gänge. Es mag in ausgetretene Pfade und übererforschte Gebiete vordringen, aber der Effekt hier ist dennoch gut umgesetzt. Und obwohl die Vorstellung einer psychiatrischen Klinik als Ort des völligen Wahnsinns die Grenzen des guten Geschmacks überschreiten mag, berührt sie seltsam. Nur wenige der Charaktere hier sind in der Lage zu sprechen, sodass ein Großteil der Geschichte durch Dokumente und die Umgebung selbst erzählt wird. Mount Massive und die umgebenden Bereiche sind auf ihre geisterhafte und degradierte Weise ziemlich, aber es ist ein einzigartiges Merkmal, das Sie komplett überdenken lässt, wie Sie mit der Umgebung interagieren.

Sie spielen einen investigativen Journalisten, der das Gelände von Mount Massive untersucht, und das bedeutet, dass Sie geschickter im Umgang mit einer Videokamera sind als mit Waffen. Ihre Kamera wird auch zur Notwendigkeit. Denn der Großteil von Mount Massive ist ohne Elektrizität, und Ihre Videokamera ist mit Nachtsicht ausgestattet. Was sonst eine interessante, wenn nicht sogar beeindruckende Grafik wäre, wird durch die Nachtsicht dramatisch verändert. Das bedeutet auch, dass Sie Ihre Ressourcen sorgfältig verwalten müssen. Der Akku Ihrer Nachtsicht hält nicht lange, aber im ganzen Asyl sind Batterien verstreut. Der Nachteil ist, dass sich diese Batterien oft an entlegenen Orten befinden. Obwohl Sie technisch gesehen frei sind, die gesamte Umgebung so viel zu erkunden, wie Sie möchten, sind Sie letztlich durch das Risiko und die Belohnung des Vorstoßens in die Dunkelheit begrenzt.

Dies wird dadurch erreicht, dass Ihnen vollständig die Waffen genommen werden. Tatsächlich gibt es keine Möglichkeit, sich gegen die wahnsinnigen Kreaturen, auf die Sie treffen, zu verteidigen. Es ist eine auf das Wesentliche reduzierte Form des Survival-Horrors – den Spielern bleibt nur die Möglichkeit, sich zu verstecken oder zu fliehen, wenn sie auf Widerstand treffen. Es ist ein kühner Schritt, der jegliches Gefühl einer Machtfantasie komplett entfernt, aber auch oft Wiederholungen erfordert. Schreckmomente verlieren mit der Zeit an Wirkung, und Outlast hat es noch nicht ganz geschafft, sein exzellentes Gegner- und Level-Design mit tiefer gehenden Spieleraktionen und einer ausgewogeneren Balancekurve zu vereinen.

Einige Sequenzen wirken wie ein reines Trial-and-Error-Verfahren, aber es gibt einige Werkzeuge zu Ihrer Verfügung. Die Fähigkeit, über Objekte zu springen und sich in Behältern zu verstecken, bietet einen Ausweg, wenn Monster Ihnen auf den Fersen sind. Trotz der ausschließlichen Perspektive aus der ersten Person bietet Outlast ein überraschend flüssiges Bewegungsgefühl des Charakters. Das Rennen durch Korridore, das Ausweichen von Gegnern und das Überwinden von Hindernissen wird innerhalb von wenigen Minuten nach Spielbeginn zu einer Selbstverständlichkeit und verleiht dem Erlebnis eine gewisse Tiefe.

Oder es bietet Ihnen hypothetisch einen Ausweg. Die Monster in Outlast sind sowohl klug als auch unerbittlich. In vielerlei Hinsicht ähneln sie der Alien-Königin in Alien: Isolation. Sie öffnen Behältnisse und schauen unter Möbeln nach Ihnen, aber ihr Verhalten ist hier weniger zufällig. Wenn Sie die Muster und Strukturen der Umgebung erlernen, können Sie effektiv an jedem Hindernis vorbeikommen. Zugegebenermaßen verbringt man viel Zeit damit, durch diese Umgebungen hin und her zu laufen, aber geschickte Platzierung der Gegner und die natürliche Beklemmung, die die dunklen Umgebungen hervorrufen, bedeuten, dass selbst alte Gebiete erschreckend wirken können, wenn sie erneut besucht werden. Das meist pechschwarze Innere eines Krankenhauses kann im Verlauf der Story etwas repetitiv wirken, aber die Handlung nimmt Fahrt auf und die Umgebungen ändern sich, bevor es zu ermüdend wird. Im Großen und Ganzen führt ein etwas aufgeblähter Mittelteil zu einem überraschend packenden Finale.

Würden die vorhandenen Mängel von Outlast häufiger auftreten, wäre das Ergebnis ein mittelmäßiges Spiel, das vielversprechend scheint. Stattdessen erhalten wir ein phänomenales Survival-Horror-Spiel, das das Überleben vor alles stellt. Die Wahnsinnigen des Mount Massive Asylums sind sowohl klug als auch denkwürdig, und die Welt, in der sie leben, ist voller bedrohlichem Leben. Das Fehlen von Action mag einige Kernspieler abschrecken, und einige Passagen beruhen auf wiederholtem Versuch und Irrtum, aber insgesamt ist es eine fesselnde und düstere Welt, in die man leicht eintauchen kann. Wenn Sie das Fehlen von Handlungsfähigkeit und Ermächtigung als Designmerkmal und nicht als Frustration sehen, erwartet Sie eines der besten Survival-Horror-Erlebnisse.

Vorteile

  • Flüssige und nahtlose Bewegung
  • Ausgezeichnetes und beklemmendes Horror-Gefühl
  • Durchdachtes Verwaltungssystem für die Kamerabatterien

Nachteile

  • Leicht gestreckter zweiter Akt
  • Erfolg beruht teilweise auf Versuch und Irrtum